Controle no Dolphin
Para configurar um controle no Dolphin, abra Controles, escolha Wii Remote Emulado no Wii Remote 1 (ou Controle Padrão numa porta de GameCube), clique em Configurar, selecione o seu controle em Dispositivo e clique em cada caixa para mapear um botão. Nos jogos de Wii, o Nunchuk entra em Acessório, e a mira pode vir do mouse, de um analógico ou do sensor de movimento do controle.
Atualizado em 29 de outubro de 2026 · In English

Configurar o controle para jogos de Wii
Os nomes abaixo são os do Dolphin em português; com o Dolphin em inglês, eles aparecem entre parênteses.
- No Dolphin, clique em Controles (Controllers) na barra de ferramentas, ou vá em Opções › Configurações de Controles. A janela Configurações se abre na seção Controles.
- Em Wii Remotes, deixe marcado Emular o adaptador Bluetooth do Wii (Emulate the Wii’s Bluetooth adapter), escolha Wii Remote Emulado (Emulated Wii Remote) no Wii Remote 1 e clique em Configurar (Configure) ao lado.
- No alto da janela, em Dispositivo (Device), escolha o seu controle. Um controle de Xbox aparece como
XInput/0/Gamepad, um DualShock 4 comoSDL/0/PS4 Controllere um DualSense comoSDL/0/DualSense Wireless Controller. - Na aba Geral e Opções (General and Options), clique numa caixa e aperte no controle o botão que você quer nela. Faça isso com A, B, 1, 2, −, + e HOME em Botões, e com as quatro direções em D-Pad. O clique do meio limpa uma caixa; o botão direito abre mais opções.
- Em Acessório (Extension), escolha Nunchuk e clique em Configurar Extensão (Configure Extension). Na aba que abre, mapeie o analógico do Nunchuk e os botões C e Z.
- Clique em Fechar (Close): o Dolphin salva o mapeamento ao fechar a janela. Para guardar uma cópia com nome, digite-o em Perfil (Profile) e clique em Salvar (Save) antes.

Um layout que funciona no controle
Este layout cobre os jogos que usam Wii Remote e Nunchuk, com os nomes dos botões de PlayStation e de Xbox:
- A e B do Wii Remote
- X e R2 num controle de PlayStation; A e RT num de Xbox.
- 1 e 2
- Quadrado e Triângulo; X e Y no Xbox.
- Sacudir o Wii Remote
- Círculo; B no Xbox.
- Nunchuk
- O analógico esquerdo, com C no L1 (LB) e Z no L2 (LT). Apertar o analógico esquerdo sacode o Nunchuk.
- Mira
- O sensor de movimento num DualShock 4 ou DualSense, com o R3 para recentralizar; num controle de Xbox, o analógico direito, que inclina o Wii Remote com o RB apertado.
- Home
- O clique do touchpad no PlayStation; o botão Xbox no Xbox.
É o layout que o Water monta em cada DualShock 4, DualSense ou controle de Xbox conectado quando um jogo de Wii abre, até quatro.
Mirar na tela sem o Wii Remote
- Com o mouse. O mapeamento Padrão (Default) do Dolphin, no teclado e mouse, já aponta com o cursor: o clique esquerdo é o A e o direito é o B.
- Com o analógico direito. Na aba Simulação de Movimentos (Motion Simulation), em Apontar (Point), mapeie as quatro direções no analógico direito. É o caminho num controle de Xbox, que não tem sensor de movimento.
- Com o sensor de movimento. O DualShock 4 e o DualSense têm giroscópio e acelerômetro, e o Dolphin os lê. Na aba Dados de Movimento (Motion Input), deixe Ativado marcado em Apontar e preencha Acelerômetro e Giroscópio: clique com o botão direito em cada caixa e escolha na lista a entrada Accel ou Gyro com o nome da caixa em inglês. No Acelerômetro, Para cima é
Accel Upe Para frente éAccel Forward; no Giroscópio, Pra cima éGyro Pitch Up, Rolar pra Esquerda éGyro Roll Lefte Guinada pra Esquerda éGyro Yaw Left. As outras caixas seguem o mesmo padrão. Mapeie Re-centralizar (Recenter) num botão para trazer a mira de volta ao centro.

Controle para jogos de GameCube
Em Controles do GameCube (GameCube Controllers), escolha Controle Padrão (Standard Controller) na Porta 1 e clique em Configurar. O resto é igual: o seu controle em Dispositivo, depois um clique em cada caixa de Botões, Eixo Principal (Control Stick), Eixo C (C Stick), Gatilhos (Triggers) e D-Pad.
Para um segundo jogador, faça o mesmo na Porta 2 com o outro controle. Com dois controles iguais, o número no meio do nome os separa: XInput/0/Gamepad é um, XInput/1/Gamepad é o outro.
Usar o controle do Wii de verdade
O PC precisa de Bluetooth; na maioria dos desktops, isso quer dizer um adaptador USB ou PCIe, como lembra o guia do Dolphin.
- O guia do Dolphin manda escolher Wii Remote Real (Real Wii Remote) no slot, clicar em Atualizar (Refresh) e apertar 1 e 2 juntos no Wii Remote, ou o botão Sync nos modelos -TR. Com Escaneamento Contínuo (Continuous Scanning) marcado, basta apertar os botões.
- Não emparelhe o Wii Remote nas configurações de Bluetooth do Windows, que podem atrapalhar a conexão do Dolphin, e desligue qualquer Wii ou Wii U que estiver por perto enquanto conecta.
- Se o jogo perder o Wii Remote depois de um tempo parado, aperte um botão dele, ou use Ferramentas › Conectar Wii Remotes › Wii Remote 1.
- No Windows, a seta ao lado de Atualizar também tem Sincronizar (Sync): escolha essa opção e aperte o botão Sync do Wii Remote (não o 1 e 2), e ele fica emparelhado de um jeito que qualquer botão o reconecta depois. Redefinir (Reset) apaga os Wii Remotes que o Windows guardou. Atualizar e a seta ficam desativados com Escaneamento Contínuo marcado, então desmarque essa opção antes.
- Se o Wii Remote falha ou cai, tente fechar a Steam: a equipe do Dolphin diz que é o programa que ela mais vê atrapalhando os Wii Remotes no Windows.
- Redirecionar um adaptador Bluetooth (Passthrough a Bluetooth adapter) entrega o adaptador inteiro ao Wii emulado: ele para de servir a outros aparelhos Bluetooth, os save states ficam indisponíveis e o Windows precisa de um driver especial.
O controle não funciona no Dolphin?
- A porta está em Nenhum. A porta de GameCube precisa estar em Controle Padrão, e o slot de Wii em Wii Remote Emulado. Em Nenhum (None), o jogo não vê controle ali.
- Jogo de Wii, porta de GameCube. Segundo a Nintendo, controles de GameCube em geral só funcionam em jogos de GameCube, e só alguns jogos de Wii os usam. Num jogo de Wii, configure o Wii Remote 1.
- Dispositivo errado ou [desconectado]. O mesmo controle pode aparecer mais de uma vez na lista Dispositivo: escolha a entrada
SDL/…para um DualShock 4 ou DualSense, a que traz o sensor de movimento, e aXInput/…para um controle de Xbox. Se a lista mostra o seu controle com [desconectado] na frente, o Dolphin não o encontra: conecte o controle e clique em Atualizar (Refresh), ao lado da lista. - Depois de Padrão, nada responde. O botão Padrão (Default) volta o mapeamento para o primeiro dispositivo da lista, normalmente o teclado e mouse. Escolha o controle em Dispositivo de novo e mapeie.
- Só funciona com o Dolphin na frente. Marque Entrada de Dados em Segundo Plano (Background Input), em Comum, na seção Controles: o controle passa a funcionar mesmo com outra janela em primeiro plano.

Ou deixe o Water fazer isso
O Water é um launcher de jogos para Windows que roda jogos de GameCube e Wii no Dolphin, já configurado; o Water não é afiliado ao Dolphin. Ele mapeia um DualShock 4, DualSense ou controle de Xbox sem driver para instalar, e um segundo controle é o jogador dois. Nos jogos de Wii, o seu controle vira Wii Remote com Nunchuk, com a mira no sensor de movimento ou no analógico direito. Você clica em Install e depois em Play: veja o emulador de GameCube e Wii.
